Final Fantasy 12 é um RPG. A história passa-se no mundo de Ivalice, e há uma guerra entre os Archadian e Rabanestre muitos guerreiros morrem entre eles morre também Rasler, príncipe de Rabanastre, marido da princesa Ashe, Basch, capitão de guerra, tenta impedir a morte do príncipe, mas falha. Dois anos mais tarde na cidade de Rabanastre Vaan um jovem que vive nas ruas de Rabanastre decide invadir o palácio para recuperar as riquezas da cidade onde encontra Balther, um pirata do céu e Fran, uma Viera que se unem a Vaan. Ashe a princesa viúva, líder da resistência, também se encontra com Vaan. Basch é encontrado na prisão de Nalbina e pede por socorro. Vaan sabendo que ele matou seu irmão revolta se, mas acaba deixar Basch unir se a ele. Penelo também se une a Vaan. Esses seis heróis lutam contra o Império de Archadia e pela verdade.
Final Fantasy 12 é bastante inovador comparado com os seus antecessores e com gráficos excelentes.
O novo sistema de combate é em tempo real e ainda faz uso de turnos como nos jogos anteriores.
Agora para poder mos ter magias, armas, armaduras, habilidades e espers temos que obter license points. Em FF12 temos um license board abaixo temos uma imagem.

Final Fantasy 12 é bastante inovador comparado com os seus antecessores e com gráficos excelentes.
O novo sistema de combate é em tempo real e ainda faz uso de turnos como nos jogos anteriores.
Agora para poder mos ter magias, armas, armaduras, habilidades e espers temos que obter license points. Em FF12 temos um license board abaixo temos uma imagem.
Basicamente, todas as personagens começam com alguns LP (license points) e a partir dai podemos dar a cada personagem diferentes técnicas, habilidades, Espers e Quickenings.
Espers são os summons de FF12 para os poder usar nas batalhas tem que ter LP e só uma personagem o poderá usar. Existem 13 espers metade obtém se durante o jogo e a outra metade temos que ser nós a descobrir fazendo varias side quests entre outras coisas.
Quickenings são habilidades especiais que cada personagem pode ter e também são obtidas atravez de LP, estas habilidades são muito úteis contra bosses e outros inimigos.
Para as personagens usarem automaticamente uma acção temos os Gambits onde podemos customizar diferentes tipos de comandos que cada personagem pode usar.
Um dos grandes problemas do Final Fantasy XII é o desenvolvimento de personagens, algumas delas acho que só estão lá por estar e não faz sentido nenhum, por exemplo Vaan e a Penelo, não percebo o que eles estão lá a fazer.
Final Fantasy 12 apesar de tudo é um dos melhores RPG de sempre.
Espers são os summons de FF12 para os poder usar nas batalhas tem que ter LP e só uma personagem o poderá usar. Existem 13 espers metade obtém se durante o jogo e a outra metade temos que ser nós a descobrir fazendo varias side quests entre outras coisas.
Quickenings são habilidades especiais que cada personagem pode ter e também são obtidas atravez de LP, estas habilidades são muito úteis contra bosses e outros inimigos.
Para as personagens usarem automaticamente uma acção temos os Gambits onde podemos customizar diferentes tipos de comandos que cada personagem pode usar.
Um dos grandes problemas do Final Fantasy XII é o desenvolvimento de personagens, algumas delas acho que só estão lá por estar e não faz sentido nenhum, por exemplo Vaan e a Penelo, não percebo o que eles estão lá a fazer.
Final Fantasy 12 apesar de tudo é um dos melhores RPG de sempre.
Historia: 9/10
Gráficos: 9/10
Jogabilidade: 10/10
Longevidade: 10/10
Nota final: 9.9/10
Gráficos: 9/10
Jogabilidade: 10/10
Longevidade: 10/10
Nota final: 9.9/10
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